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ストミに注目

PSUのストーリーとかやってるんですが、これがなかなか紙芝居が長い。
ストーリーは悪くないんですが、何度も見せられると・・・ねw

ストミを続けててボルコインの意味がやっと解りました。
それでいてカジノ運営があって、プレイヤーがコインを1枚タダで貰えるのか!と

ところでルミアの財布は返してもらったのだろうか?

そろそろ先週追加された分も見にいかにゃ。

ええ、マダナンdネス


と、さて、ネタバレはこれ以上控えて、追加アップデートの情報が出ましたね。
フォトンアーツの受け渡しが同一アカウントであればエントランス関係無しに受け渡せるようになるのは
とても嬉しい訳で。

でも、E1ろくなキャラ育ってナス・・・

しかしまぁ・・・戦闘システムをもうちょっと面白くしてくれればいいんですけどね。
テクニックの溜めウチやりたいです。

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コメント

おひさしゅー
最近はPSUどころかPSZeroすらまともに触ってねぇっす;

Zeroのテク溜め撃ちやPAは個人的にステキ仕様なんですが、元B級シューターとしては「溜め」自体にLVがあると面白いかと。
参考としてググって貰えるとウレシイのは「19XX」「STRIKERS1945シリーズ」

「19XX」はボムに溜めのシステムがあり、LV3まで溜める事が出来ました。(LV3まで溜めるのには要時間とボム1つ)
コレにより緊急回避的な使い方だけでは無く戦略的に使うという面白さがありました。
PSOやPSZeroにこのシステムを応用するとフォイエ→ギフォイエ→ラフォイエ等。
多段系PAなら攻撃回数の増加・一撃系PAなら威力の増加・バステ付与系PAなら効果時間の増加やバステが効きやすくなる等。

「STRIKERS1945シリーズ」はノーマルショットの撃ち込み度合によって溜め撃ちゲージが上昇して行き、最大でLV3まで溜める事が出来た。「19XX」と違うのは選択できる自機が多く、溜め撃ち自体に特徴があった。
PSOやPSZeroのフォトンブラストはこのシステムに似ているがLVという概念ではなくチェインという形で既存している。(複数人数で遊ぶ事が前提な為)

「19XX」「STRIKERS1945」両方に共通するLV3まで溜めることが出来るという特徴はPA・テク両方に流用可能だろう。

まぁ語り始めたら病的なほどキリが無いので簡潔にまとめると
「テク・PA乱発でゴリ押しじゃ飽きるの早いよ?そろそろ単発ジャンプ(+攻撃)出来てもよくね?ソニチ?」

投稿: 銀、のちOBA | 2009年2月 6日 (金) 04時07分

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